FIFA vai usar avatares em 3D com inteligência artificial para melhorar marcação de impedimentos na Copa de 2026
Tecnologia inédita promete decisões mais precisas do VAR e maior transparência para torcedores no maior torneio de futebol do mundo

A FIFA anunciou a adoção de uma nova tecnologia baseada em inteligência artificial para a Copa do Mundo de 2026, com o objetivo de tornar a marcação de impedimentos mais precisa e transparente. A iniciativa prevê a criação de avatares tridimensionais (3D) dos jogadores, desenvolvidos a partir do escaneamento completo dos atletas que disputarão o torneio.
A tecnologia foi apresentada durante a Consumer Electronics Show (CES), em Las Vegas, e integra a evolução do sistema de impedimento semiautomatizado já utilizado pela entidade. Cada atleta terá um modelo digital que reproduz fielmente suas características físicas, permitindo análises mais detalhadas de posicionamento e movimento em lances considerados decisivos.
Esses avatares em 3D serão incorporados ao trabalho do VAR (Árbitro Assistente de Vídeo), ampliando a precisão das decisões ao reduzir margens de erro em situações milimétricas. Além do suporte à arbitragem, as imagens também devem ser utilizadas nas transmissões televisivas, ajudando o público a compreender melhor os critérios adotados durante a análise dos lances.
Segundo a FIFA, o uso de inteligência artificial na arbitragem faz parte de um pacote maior de inovações tecnológicas planejadas para o Mundial de 2026, que inclui ferramentas de análise de desempenho e coleta de dados em tempo real para seleções e comissões técnicas.
Especialistas em tecnologia esportiva avaliam que a adoção de avatares digitais representa um novo patamar para o uso de IA no futebol, com potencial para reduzir controvérsias históricas envolvendo impedimentos e aumentar a confiança nas decisões tomadas em campo.



