
A Sony vendeu 429 patentes relacionadas à realidade virtual e aumentada para a Meta, em uma movimentação que amplia significativamente o acervo tecnológico da empresa responsável pelos dispositivos Quest.
As patentes envolvem tecnologias ligadas a diferentes componentes e experiências de realidade virtual. A transferência chama atenção principalmente pela experiência acumulada pela Sony com o PlayStation VR e PlayStation VR2, enquanto a Meta mantém fortes investimentos em realidade virtual, realidade aumentada e dispositivos vestíveis.
Para a Meta, o negócio pode fortalecer sua propriedade intelectual em um mercado no qual empresas disputam avanços em hardware, interfaces e novas formas de interação digital. A aquisição também pode ajudar a companhia a proteger tecnologias utilizadas em futuras gerações de seus produtos.
A venda não significa, necessariamente, que a Sony esteja abandonando a realidade virtual. A companhia continua proprietária de outras tecnologias e patentes, enquanto a negociação específica transfere para a Meta um conjunto de ativos que poderá ser utilizado em seus próximos projetos.



